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Le Javascript minimum
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La balise <script>
De ce qui précède, vous savez déjà que votre
script vient s'ajouter à votre page Web.
Le langage Html utilise des tags ou balises pour "dire" au browser
d'afficher une portion de texte en gras, en italique, etc.
Dans la logique du langage Html, il faut donc signaler au browser par une
balise, que ce qui suit est un script et que c'est du Javascript (et non
du VBScript). C'est la balise
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript">.
De même, il faudra informer le browser de la fin du script.
C'est la balise </SCRIPT>.
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Les commentaires
Il vous sera peut-être utile d'inclure des commentaires personnels
dans vos codes Javascript.
C'est même vivement recommandé comme pour tous les langages
de programmation (mais qui le fait vraiment ?).
Javascript utilise les conventions utilisées en C et C++
soit
// commentaire
Tout ce qui est écrit entre le // et la fin de la ligne
sera ignoré.
Il sera aussi possible d'inclure des commentaires sur plusieurs lignes
avec le code
/* commentaire sur
plusieurs lignes */
Ne confondez pas les commentaires Javascript et les commentaires Html
(<!-- ...-->).
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Masquer le script pour les anciens browsers
Les browsers qui ne comprennent pas le Javascript (et il y en a encore)
ignorent la balise <script> et vont essayer d'afficher le code du
script sans pouvoir l'exécuter. Pour éviter l'affichage peu
esthétique de ses inscriptions cabalistiques, on utilisera les balises
de commentaire du langage Html <!-- ... -->.
Votre premier Javasript ressemblera à ceci :
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!-- Masquer
le script pour les anciens browsers
...
programme Javascript
...
// Cesser de masquer le script
-->
</SCRIPT>
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Où inclure le code en Javascript ?
Le principe est simple. Il suffit de respecter les deux principes suivants
:
Le browser traite votre page Html de haut en bas (y compris vos ajoutes
en Javascript).
Par conséquent, toute instruction ne pourra être exécutée
que si le browser possède à ce moment précis tous
les éléments nécessaires à son exécution.
Ceux-ci doivent donc être déclarés avant ou au plus
tard lors de l'instruction.
Pour s'assurer que le programme script est chargé dans la page et
prêt à fonctionner à toute intervention de votre visiteur
(il y a des impatients) on prendra l'habitude de déclarer systématiquement
(lorsque cela sera possible) un maximum d'éléments dans les
balises d'en-tête soit entre <HEAD> et
</HEAD> et avant la balise <BODY>.
Ce sera le cas par exemple pour les fonctions.
Rien n'interdit de mettre plusieurs scripts dans une même page Html.
Il faut noter que l'usage de la balise script n'est pas toujours obligatoire.
Ce sera le cas des événements Javascript (par exemple onClick)
où il faut simplement insérer le code à l'intérieur
de la commande Html comme un attribut de celle-ci. L'événement
fera appel à la fonction Javascript lorsque la commande Html sera
activée. Javascript fonctionne alors en quelque sorte comme une
extension du langage Html.
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Une première instruction Javascript
Sans vraiment entrer dans les détails, voyons une première
instruction Javascript (en fait une méthode de l'objet window) soit
l'instruction alert().
alert("votre texte");
Cette instruction affiche un message (dans le cas présent votre
texte entre les guillemets) dans une boite de dialogue pourvue d'un bouton
OK. Pour continuer dans la page, le lecteur devra cliquer ce bouton.
Vous remarquerez des points-virgules à la fin de chaque instruction
Javascript (ce qui n'est pas sans rappeler le C et le C++).
Le Javascript, bon enfant, est moins strict que ces autres langages et
ne signale généralement pas de message d'erreur s'ils venaient
à manquer. On peut considérer que le point-virgule est optionnel
et qu'il n'est obligatoire que lorsque vous écrivez plusieurs instructions
sur une même ligne. On recommande quand même vivement dans
la littérature d'en mettre de façon systématique.
Javascript est "bon enfant" car il n'est pas toujours trop
strict sur la syntaxe et passe au-dessus de certaines libertés prises
avec celle-ci. Très bien! Mais ce caractère "bon enfant"
est à double tranchant car parfois, pour une raison indéterminée,
il devient dans certaines situations plus rigoureux et alors bonne chance
pour débugger votre script.
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Votre première page Html avec du Javascript
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Mon premier Javascript</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Bla-bla en Html
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript">
<!--
alert("votre texte");
//-->
</SCRIPT>
Suite bla-bla en Html
</BODY>
</HTML> |
Html normal
...
...
...
...
...
Début du script
Masquer le script
Script
Fin de masquer
Fin du script
Html normal
...
... |
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Remarques
Javascript est case sensitive. Ainsi il faudra écrire alert()
et non Alert(). Pour l'écriture des instructions Javascript, on
utilisera l'alphabet ASCII classique (à 128 caractères) comme
en Html. Les caractères accentués comme é ou à
ne peuvent être employés que dans les chaînes de caractères
c.-à-d. dans votre texte de notre exemple.
Les guillemets " et l'apostrophe ' font partie intégrante
du langage Javascript. On peut utiliser l'une ou l'autre forme à
condition de ne pas les mélanger. Ainsi alert("...') donnera
un message d'erreur. Si vous souhaitez utiliser des guillemets dans vos
chaînes de caractères, tapez \" ou \' pour les différencier
vis à vis du compilateur.
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Fin de la partie prévue pour les débutants ---
Début de la partie considérée comme avancée
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Versions du langage Javascript
Avec les différentes versions déjà existantes (Javascript
1.0, Javascript 1.1 et Javascript 1.2), on peut imaginer des scripts adaptés
aux différentes versions mais surtout aux différents navigateurs
;
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript">
// programme pour Netscape 2 et Explorer 3
var version="1.0";
</SCRIPT>
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript1.1">
// programme pour Netcape 3 et Explorer 4
var version=1.1;
</SCRIPT>
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript1.2">
// programme pour Netscape 4
var version=1.2;
</SCRIPT>
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript">
document.write('Votre browser supporte le Javascript ' + version);
</SCRIPT>
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Extension .js pour scripts externes
Il est possible d'utiliser des fichiers externes pour les programmes
Javascript. On peut ainsi stocker les scripts dans des fichiers distincts
(avec l'extension .js) et les appeler à partir d'un fichier Html.
Le concepteur peut de cette manière se constituer une bibliothèque
de script et les appeler à la manière des #include du C ou
C++. La balise devient
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Toujours des commentaires
Outre les annotations personnelles, les commentaires peuvent vous être
d'une utilité certaine en phase de débuggage d'un script
pour isoler (sans effacer) une ligne suspecte.
Pour les esprits compliqués, notons que les commentaires ne peuvent
être imbriqués sous peine de message d'erreur. La formulation
suivante est donc à éviter :
/* script réalisé ce
jour /* jour mois */
et testé par nos soins*/
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Alert() ... rouge
Joujou des débutants en Javascript, cette petite fenêtre
est à utiliser avec parcimonie pour attirer l'attention du lecteur
pour des choses vraiment importantes. Et puis, elles ne sont vraiment pas
destinées à raconter sa vie. Javascript met à votre
disposition la possibilité de créer de nouvelles fenêtres
de la dimension de votre choix qui apparaissent un peu comme les popup
des fichiers d'aide. Nous les étudierons plus loin dans l'objet
Window.
Alert() est une méthode de l'objet Window. Pour se conformer
à la notation classique nom_de_l'objet.nom_de_la_propriété,
on aurait pu noter window.alert(). Window venant en tête des objets
Javascript, celui-ci est repris par défaut par l'interpréteur
et devient en quelque sorte facultatif.
Si vous souhaitez que votre texte de la fenêtre alert() s'inscrive
sur plusieurs lignes, il faudra utiliser le caractère spécial
/n pour créer une nouvelle ligne.
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