Appel de caractères
Un appel de caractère fait référence à un
caractère particulier du jeu de caractères ISO/CEI 10646, pour afficher par exemple un
caractère inaccessible par le biais du clavier.
Si un appel de caractère commence par « &#x »,
les chiffres et lettres jusqu'au terminateur ";" constituent
une représentation hexadécimale de la position de code du caractère dans l'ISO/CEI
10646.
S'il commence seulement par « &# », les
chiffres jusqu'au terminateur ";" constituent une
représentation décimale de cette position de code.
Exemple:
é -> Appel du caractère é en notation
décimale
é -> Appel du caractère é
en notation hexadécimale
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